게임엔터테인먼트 업종, 1.82% 상승 속 티쓰리·카카오게임즈 강세
10월 16일 정규장에서 코스피와 코스닥이 동반 상승한 가운데 게임엔터테인먼트 업종이 1.82% 올랐다. 티쓰리는 전 거래일보다 4.49% 상승했고 카카오게임즈도 4%대 강세를 보였지만, 위메이드플레이는 하락해 종목별 등락은 엇갈렸다.
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코스피카카오는 2010년 설립되어 국내 대표 메신저인 카카오톡을 중심으로 상장 및 주요 연혁을 이어왔습니다. 사업은 플랫폼 부문(카카오톡 기반 광고·커머스, 포털, 카카오페이·카카오모빌리티 등)과 콘텐츠 부문(게임, 음악, 스토리, 미디어 콘텐츠)으로 구성되어 있으며, 다양한 모바일·인터넷 기반 서비스를 제공하고 있습니다.
10월 16일 정규장에서 코스피와 코스닥이 동반 상승한 가운데 게임엔터테인먼트 업종이 1.82% 올랐다. 티쓰리는 전 거래일보다 4.49% 상승했고 카카오게임즈도 4%대 강세를 보였지만, 위메이드플레이는 하락해 종목별 등락은 엇갈렸다.
카카오게임즈는 미투온 지분 39.56%를 약 980억원에 인수하기로 이사회에서 결의했다. 아랍에미리트 아부다비 투자진흥청과 업무협약도 체결하며 미투온 인수와 현지 협력을 기반으로 해외사업 확대에 나선다.
DB손해보험은 미국 자회사 성과와 연결 자회사 실적 반영, 주주환원 확대에 힘입어 3분기 실적이 전년보다 개선될 전망이며 목표주가는 25만원으로 13.1% 상향됐다. 반면 카카오는 3분기 매출 2조829억원, 영업이익 2623억원으로 시장 기대치를 밑돌 전망에 따라 목표주가가 4만7000원으로 17% 낮아졌다.
네이버페이·카카오페이·토스가 19일부터 장기간 사용하지 않은 선불 잔액을 이용자에게 순차적으로 안내한다. 네이버페이와 토스는 2년 이상 미사용한 잔액 1000원 이상 이용자가 대상이며, 카카오페이는 1년 이상 미사용 이용자에게 알림을 제공한다.
네이버파이낸셜·카카오페이·비바리퍼블리카가 장기간 사용하지 않은 선불충전금 255억원을 보유한 이용자 약 176만명에게 19일부터 잔액과 환급 방법을 정기 안내한다. 네이버페이와 토스는 최종 충전 또는 사용 후 2년 이상, 카카오페이는 1년 이상 지난 잔액을 대상으로 하며 이용자는 앱이나 홈페이지에서 계좌 환급을 신청할 수 있다.
네이버페이·카카오페이·토스 등 간편결제가 일상 결제수단으로 자리 잡으면서 카드사의 브랜드 영향력이 약화되는 흐름이 나타났다. 네이버페이의 2026년 상반기 결제액은 49조4000억원으로 집계됐으며, 간편결제 사업자와 카드사 간 결제 접점 경쟁이 본격화된 상황이다.
카카오엔터테인먼트가 SM엔터테인먼트 인수 과정에서 불거진 시세조종 의혹과 관련해 항소심에서 벌금 5억원을 구형받았다. SM엔터테인먼트 인수 이후 약 3년 6개월간 사법절차가 이어지면서 카카오엔터의 경영체제와 사업구조에도 적지 않은 변화가 나타났다. 장기화된 SM 사태와 관련 소송은 카카오엔터의 사업 전략과 그룹 내 역할 재편에 영향을 주고 있다.
창립 10주년을 맞은 카카오게임즈가 새로운 경영체제와 대주주를 기반으로 제2의 도약에 나선다. 비핵심 사업을 정리하고 게임 본업에 역량을 집중하는 한편 3000억원 규모의 투자재원을 활용해 인수합병과 신작 개발에 나설 계획이다. 본업 중심의 사업 재편 성과와 신작 흥행 여부가 향후 실적과 기업가치 회복을 좌우할 핵심 변수로 꼽힌다.
카카오 VX가 운영하는 카카오 골프예약에서 고객 약 3만4000명의 이름과 전화번호, 골프장 예약 일정, 숙박 정보, 결제 내역이 외부에 노출됐다. 고객 식별정보와 예약·결제 관련 정보가 함께 유출된 카카오 계열 서비스의 개인정보 관리 이슈다.
카카오게임즈가 슈퍼캣이 개발한 신작 MMORPG 도깨비의세계를 정식 출시했으며, 출시 기념 출석 보상 등 이벤트를 진행한다. 도깨비의세계는 출시 첫날 구글 플레이와 애플 앱스토어 인기 순위 1위에 오르며 초기 이용자 유입 성과를 확인했다. 향후 매출 순위와 이용자 유지 여부가 실적 기여도를 좌우할 변수다.